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color@ウイイレアプリ攻略
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ウイイレアプリの環境分析 2021.04
はじめに この記事ではウイイレアプリの現環境を分析したいと思います。 攻撃の流行り、守備の流行りが分かればそれの対策ができます。 環境分析 攻撃 攻撃においては疑似3CFや2トップ+トップ下による中央...
2021/04/21 09:00:00
タイプ別ゼロトップ まとめ
はじめに 今回はゼロトップ、偽9番についてまとめていきます。 ゼロトップの正確な定義は良く知りませんが、ここではウイイレにおいて点を取ること以外の仕事もこなすFWによる戦術、といった意味合いで使います...
2021/04/21 09:00:00
インサイドレシーバーの使い方
はじめに 先日プレースタイルがインサイドレシーバーのIMアルシャヴィンが登場しました。 ということで今回はインサイドレシーバーが光る起用法を紹介したいと思います。 インサイドレシーバーの起用法 おすす...
2021/04/20 09:00:00
縦関係2トップのススメ
はじめに 今回は縦関係の2トップの強さを再発見したので軽くまとめたいと思います。 バイエルンのフリック監督が基本的にこのフォーメーションなのでプリセットマッチデイで使う方も多いのではないでしょうか。 ...
2021/04/20 09:00:00
レートが上がる! 守備の極意
はじめに 今回は守備の極意(というかコツ)を解説したいと思います。 レートを上げるうえで重要なのは負けないこと。では、負けないためにはどうすれは良いのか。 答えは失点をしないことです。 実際、僕がレー...
2021/04/13 09:00:00
4/12~ ナポリCS 選手能力&ガチャ評価
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、簡単にガチャ評価していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(スルー安定)、C(余程思い入れがない限...
2021/04/12 11:00:00
4/12~ インテルCS 選手能力&ガチャ評価
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、簡単にガチャ評価していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(スルー安定)、C(余程思い入れがない限...
2021/04/12 11:00:00
ウイイレアプリのウィングバック論
はじめに 今回はウィングバックについての記事です。 ウィングバック(WB)とは言うと3バックのサイドハーフになります。 攻守にわたってサイドでカギとなるポジションですが、ウイイレではどのような選手を起...
2021/04/09 09:00:00
確率で見るIM(アイコニック)ガチャ 4/8~ バルセロナIM
ガチャの確率 さあやってまいりました。当ブログのキラーコンテンツであるガチャの確率のお時間です。 見方を説明します。上の図は欲しい選手が何回以内に手に入るかの確率を示しています。 まず縦軸は文字通り確...
2021/04/08 15:09:28
確率で見るIM(アイコニック)ガチャ 4/8~ バイエルンIM
ガチャの確率 さあやってまいりました。当ブログのキラーコンテンツであるガチャの確率のお時間です。 見方を説明します。上の図は欲しい選手が何回以内に手に入るかの確率を示しています。 まず縦軸は文字通り確...
2021/04/08 15:09:23
4/8~ POTW 選手能力&ガチャ評価
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、簡単にガチャ評価していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(スルー安定)、C(余程思い入れがない限...
2021/04/08 15:09:17
3バック&5バックのCB人選解説
はじめに 今回は3バックとファイブのCBにフォーカスした人選解説をしたいと思います。 2021/4/07現在のウイイレアプリは3バック&5バック環境と言えます。 疑似3CFの監督の多くは、3バ...
2021/04/07 09:00:00
4/5~ レアルCS 選手能力&ガチャ評価
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、簡単にガチャ評価していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(スルー安定)、C(余程思い入れがない限...
2021/04/05 11:00:00
4/5~ バルセロナCS 選手能力&ガチャ評価
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、簡単にガチャ評価していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(スルー安定)、C(余程思い入れがない限...
2021/04/05 11:00:00
4/5~ バイエルンCS 選手能力&ガチャ評価
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、簡単にガチャ評価していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(スルー安定)、C(余程思い入れがない限...
2021/04/05 11:00:00
ダブルタッチによる超簡単な得点パターン
はじめに 今回はダブルタッチ持ちの選手を使った簡単で強力な得点パターンを紹介します。 ダブルタッチ即シュートを使ったものです。打ち方については↓の記事で解説してます。 ダブルタッチ即シュート、エッジタ...
2021/04/02 09:00:00
確率で見るIM(アイコニック)ガチャ 4/1~ ミランIM
ガチャの確率 さあやってまいりました。当ブログのキラーコンテンツであるガチャの確率のお時間です。 見方を説明します。上の図は欲しい選手が何回以内に手に入るかの確率を示しています。 まず縦軸は文字通り確...
2021/04/01 14:48:09
4/1~ POTW 選手能力&ガチャ評価
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、簡単にガチャ評価していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(スルー安定)、C(余程思い入れがない限...
2021/04/01 14:47:55
ルンメニゲとラッシュフォード 使い分け徹底解説
はじめに 先日登場したぶっ壊れラッシュフォード。そして現在環境トップクラスのルンメニゲ。 ラッシュフォードの能力傾向はすでに環境トップのルンメニゲとかなり近いですが、起用法次第でうまく使い分けられると...
2021/03/30 09:00:00
ダブルタッチ即シュート、エッジターン即シュートの打ち方解説
はじめに ここではダブルタッチ即シュート、エッジターン即シュートの打ち方を解説します。 最終局面で相手を簡単にはがせる必殺技です。 先日登場したラッシュフォードやルンメニゲを使う上で押さえておきたいス...
2021/03/31 09:00:00
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