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eFootball研究所
「eFootball ×戦術」がモットーの攻略ブログ
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2020年12月の記事一覧
確率で見るIM(アイコニック)ガチャ 12/31~リバプールIM
ガチャの確率 さあやってまいりました。当ブログのキラーコンテンツであるガチャの確率のお時間です。 見方を説明します。上の図は欲しい選手が何回以内に手に入るかの確率を示しています。 まず縦軸は文字通り確...
2020/12/31 09:00:00
ビルドアップはなぜ重要?
はじめに 今日のテーマはビルドアップです。 このブログでは何度もビルドアップの流れなどを解説してきました。 例えば「ポゼッションが上手くいくパスの回し方」など。まだ読んでない方は是非。 ところで、ビル...
2020/12/30 09:00:00
フィルミーノの使い方 by リバプールスカッド
はじめに 今回はFPで登場したフィルミーノの使い方を考えていきます。 ちなみに僕は当たりませんでした(笑)。 フィルミーノのプレースタイルはデコイランです。これに関しては「デコイラン徹底解説」の記事で...
2020/12/29 09:00:00
12/28~ レスターCS 選手能力&ガチャ解説
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、引くべきかどうかを簡単に解説していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(スルー安定)、C(余程思い...
2020/12/28 09:00:00
12/28~ エバートンCS 選手能力&ガチャ解説
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、引くべきかどうかを簡単に解説していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(スルー安定)、C(余程思い...
2020/12/28 09:00:00
12/28~ リバプールCS 選手能力&ガチャ解説
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、引くべきかどうかを簡単に解説していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(スルー安定)、C(余程思い...
2020/12/28 09:00:00
12/28~ ユナイテッドCS 選手能力&ガチャ解説
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、引くべきかどうかを簡単に解説していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(スルー安定)、C(余程思い...
2020/12/28 09:00:00
裏抜けの頻度を増やす起用法と考え方
はじめに 今回のテーマは「裏抜け」です。 得点を取るために手っ取り早い方法ですが、その難易度は年々上がっていると感じます。 オンラインの場合、よほど上手い人でない限り得点パターンはワンツーかクロスに限...
2020/12/25 09:00:00
確率で見るIM(アイコニック)ガチャ 12/24~ローマIM
ガチャの確率 さあやってまいりました。当ブログのキラーコンテンツであるガチャの確率のお時間です。 見方を説明します。上の図は欲しい選手が何回以内に手に入るかの確率を示しています。 まず縦軸は文字通り確...
2020/12/24 15:06:13
4312に対する守備講座
はじめに 今回は4312を相手にどう戦うべきか、個人的に意識していることをまとめたいと思います。 4312は中央攻めが強力という強みはありますが、その分攻撃に工夫を加えにくいという弱点もあります。詳し...
2020/12/24 09:00:00
クライファートの使い方
はじめに 今回は先日IMで登場したクライファートの使い方を解説していきます。僕はレジェンドしか持ってませんが。 まずはクライファートの特徴から。 フィジカルのある典型的なポストプレイヤー 両足使える ...
2020/12/23 09:00:00
PC版ウイイレLITE(無料)を使ってeFootballポイントを増やす方法
はじめに 今回はPC版ウイイレLITEを使って、eFootballポイント(以下ep)を合算し、増やす方法を紹介したいと思います。 もうすでにyoutubeで解説してる実況者の方もいますが…...
2020/12/22 09:00:00
12/21~ ミランCS 選手能力&ガチャ解説
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、引くべきかどうかを簡単に解説していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(スルー安定)、C(余程思い...
2020/12/21 09:00:00
12/21~ インテルCS 選手能力&ガチャ解説
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、引くべきかどうかを簡単に解説していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(スルー安定)、C(余程思い...
2020/12/21 09:00:00
クライフの使い方 ~歴史的背景を添えて~
はじめに 今回はクライフのおすすめの使い方を紹介したいと思います。 ウイイレ的なクライフの特徴は とにかく穴のない数値構成 レジェンドでは希少な2列目からの飛び出し ワンタッチシュートはないので点を取...
2020/12/18 09:00:00
確率で見るIM(アイコニック)ガチャ 12/17~バルセロナIM
ガチャの確率 さあやってまいりました。当ブログのキラーコンテンツであるガチャの確率のお時間です。 見方を説明します。上の図は欲しい選手が何回以内に手に入るかの確率を示しています。 まず縦軸は文字通り確...
2020/12/17 13:47:59
3トップの組み方解説 ~9.5番で点を取る~
はじめに 今回は433の3トップの部分に焦点をあてて、おすすめの組み方を紹介したいと思います。 今作も相変わらず4312を使う人が多いですが、433もかなり高火力で4312に強く出れるという強みもあり...
2020/12/17 09:00:00
ベニート ビバンコ人選解説
はじめに 今回は2OMF4222のビバンコの人選解説です。 裏数値はこんな感じです。 オフェンシブ ディフェンシブ 攻撃タイプ カウンター カウンター ビルドアップ ロングパス ロングパス 攻撃エリア...
2020/12/16 09:00:00
マテウスの使い方 ~MFを使ったビルドアップ術~
はじめに 今回は先日登場したIMマテウスの起用法の個人的な最適解について解説したいと思います。 最初に断っておきますが、僕はIMマテウスを当ててません(笑)。ただ当てたらこんな起用したかったという願望...
2020/12/15 09:00:00
12/14~ セビージャCS 選手能力&ガチャ解説
はじめに この記事では登場したFPの選手能力を見て、引くべきかどうかを簡単に解説していきます。 引くべきかどうかはS(絶対引くべき)、A(コインに余裕があれば引くべき)、B(基本はスルー)、C(余程思...
2020/12/14 09:00:00
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